mud/fluffos-2.23-ds03/windows/mudos.mak
2020-09-06 05:43:07 -07:00

944 lines
23 KiB
Makefile
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# Microsoft Visual C++ Generated NMAKE File, Format Version 2.00
# ** DO NOT EDIT **
# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
!IF "$(CFG)" == ""
CFG=Win32 Debug
!MESSAGE No configuration specified. Defaulting to Win32 Debug.
!ENDIF
!IF "$(CFG)" != "Win32 Release" && "$(CFG)" != "Win32 Debug"
!MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
!MESSAGE
!MESSAGE NMAKE /f "MudOS.mak" CFG="Win32 Debug"
!MESSAGE
!MESSAGE Possible choices for configuration are:
!MESSAGE
!MESSAGE "Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
!MESSAGE "Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
!MESSAGE
!ERROR An invalid configuration is specified.
!ENDIF
################################################################################
# Begin Project
# PROP Target_Last_Scanned "Win32 Debug"
CPP=cl.exe
RSC=rc.exe
!IF "$(CFG)" == "Win32 Release"
# PROP BASE Use_MFC 0
# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
# PROP BASE Output_Dir "WinRel"
# PROP BASE Intermediate_Dir "WinRel"
# PROP Use_MFC 0
# PROP Use_Debug_Libraries 0
# PROP Output_Dir "WinRel"
# PROP Intermediate_Dir "WinRel"
OUTDIR=.\WinRel
INTDIR=.\WinRel
ALL : $(OUTDIR)/MudOS.exe $(OUTDIR)/MudOS.bsc
$(OUTDIR) :
if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /YX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /FR /c
# ADD CPP /nologo /G4 /MT /W3 /GX /YX /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "WIN95" /FR /c
CPP_PROJ=/nologo /G4 /MT /W3 /GX /YX /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D\
"WIN95" /FR$(INTDIR)/ /Fp$(OUTDIR)/"MudOS.pch" /Fo$(INTDIR)/ /c
CPP_OBJS=.\WinRel/
# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
BSC32=bscmake.exe
# ADD BASE BSC32 /nologo
# ADD BSC32 /nologo
BSC32_FLAGS=/nologo /o$(OUTDIR)/"MudOS.bsc"
BSC32_SBRS= \
$(INTDIR)/grammar_tab.sbr \
$(INTDIR)/lex.sbr \
$(INTDIR)/main.sbr \
$(INTDIR)/rc.sbr \
$(INTDIR)/interpret.sbr \
$(INTDIR)/simulate.sbr \
$(INTDIR)/file.sbr \
$(INTDIR)/object.sbr \
$(INTDIR)/backend.sbr \
$(INTDIR)/array.sbr \
$(INTDIR)/mapping.sbr \
$(INTDIR)/ed.sbr \
$(INTDIR)/comm.sbr \
$(INTDIR)/regexp.sbr \
$(INTDIR)/swap.sbr \
$(INTDIR)/buffer.sbr \
$(INTDIR)/crc32.sbr \
$(INTDIR)/malloc.sbr \
$(INTDIR)/class.sbr \
$(INTDIR)/efuns_main.sbr \
$(INTDIR)/call_out.sbr \
$(INTDIR)/otable.sbr \
$(INTDIR)/dumpstat.sbr \
$(INTDIR)/stralloc.sbr \
$(INTDIR)/port.sbr \
$(INTDIR)/reclaim.sbr \
$(INTDIR)/parse.sbr \
$(INTDIR)/simul_efun.sbr \
$(INTDIR)/sprintf.sbr \
$(INTDIR)/program.sbr \
$(INTDIR)/compiler.sbr \
$(INTDIR)/avltree.sbr \
$(INTDIR)/icode.sbr \
$(INTDIR)/trees.sbr \
$(INTDIR)/generate.sbr \
$(INTDIR)/scratchpad.sbr \
$(INTDIR)/socket_efuns.sbr \
$(INTDIR)/socket_ctrl.sbr \
$(INTDIR)/qsort.sbr \
$(INTDIR)/eoperators.sbr \
$(INTDIR)/socket_err.sbr \
$(INTDIR)/md.sbr \
$(INTDIR)/strstr.sbr \
$(INTDIR)/disassembler.sbr \
$(INTDIR)/binaries.sbr \
$(INTDIR)/replace_program.sbr \
$(INTDIR)/ccode.sbr \
$(INTDIR)/cfuns.sbr \
$(INTDIR)/compile_file.sbr \
$(INTDIR)/contrib.sbr \
$(INTDIR)/sockets.sbr \
$(INTDIR)/develop.sbr \
$(INTDIR)/math.sbr \
$(INTDIR)/interface.sbr \
$(INTDIR)/hash.sbr \
$(INTDIR)/efuns_port.sbr \
$(INTDIR)/mallocwrapper.sbr \
$(INTDIR)/parser.sbr \
$(INTDIR)/crypt.sbr
$(OUTDIR)/MudOS.bsc : $(OUTDIR) $(BSC32_SBRS)
$(BSC32) @<<
$(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
<<
LINK32=link.exe
# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:console /MACHINE:I386
! # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib wsock32.lib /NOLOGO /VERSION:22,32 /SUBSYSTEM:console /PDB:none /MACHINE:I386
! # SUBTRACT LINK32 /DEBUG
LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib\
! odbccp32.lib wsock32.lib /NOLOGO /VERSION:22,32 /SUBSYSTEM:console /PDB:none\
! /MACHINE:I386 /OUT:$(OUTDIR)/"MudOS.exe"
DEF_FILE=
LINK32_OBJS= \
$(INTDIR)/grammar_tab.obj \
$(INTDIR)/lex.obj \
$(INTDIR)/main.obj \
$(INTDIR)/rc.obj \
$(INTDIR)/interpret.obj \
$(INTDIR)/simulate.obj \
$(INTDIR)/file.obj \
$(INTDIR)/object.obj \
$(INTDIR)/backend.obj \
$(INTDIR)/array.obj \
$(INTDIR)/mapping.obj \
$(INTDIR)/ed.obj \
$(INTDIR)/comm.obj \
$(INTDIR)/regexp.obj \
$(INTDIR)/swap.obj \
$(INTDIR)/buffer.obj \
$(INTDIR)/crc32.obj \
$(INTDIR)/malloc.obj \
$(INTDIR)/class.obj \
$(INTDIR)/efuns_main.obj \
$(INTDIR)/call_out.obj \
$(INTDIR)/otable.obj \
$(INTDIR)/dumpstat.obj \
$(INTDIR)/stralloc.obj \
$(INTDIR)/port.obj \
$(INTDIR)/reclaim.obj \
$(INTDIR)/parse.obj \
$(INTDIR)/simul_efun.obj \
$(INTDIR)/sprintf.obj \
$(INTDIR)/program.obj \
$(INTDIR)/compiler.obj \
$(INTDIR)/avltree.obj \
$(INTDIR)/icode.obj \
$(INTDIR)/trees.obj \
$(INTDIR)/generate.obj \
$(INTDIR)/scratchpad.obj \
$(INTDIR)/socket_efuns.obj \
$(INTDIR)/socket_ctrl.obj \
$(INTDIR)/qsort.obj \
$(INTDIR)/eoperators.obj \
$(INTDIR)/socket_err.obj \
$(INTDIR)/md.obj \
$(INTDIR)/strstr.obj \
$(INTDIR)/disassembler.obj \
$(INTDIR)/binaries.obj \
$(INTDIR)/replace_program.obj \
$(INTDIR)/ccode.obj \
$(INTDIR)/cfuns.obj \
$(INTDIR)/compile_file.obj \
$(INTDIR)/contrib.obj \
$(INTDIR)/sockets.obj \
$(INTDIR)/develop.obj \
$(INTDIR)/math.obj \
$(INTDIR)/interface.obj \
$(INTDIR)/hash.obj \
$(INTDIR)/efuns_port.obj \
$(INTDIR)/mallocwrapper.obj \
$(INTDIR)/parser.obj \
$(INTDIR)/crypt.obj
$(OUTDIR)/MudOS.exe : $(OUTDIR) $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
$(LINK32) @<<
$(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
<<
!ELSEIF "$(CFG)" == "Win32 Debug"
# PROP BASE Use_MFC 0
# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
# PROP BASE Output_Dir "WinDebug"
# PROP BASE Intermediate_Dir "WinDebug"
# PROP Use_MFC 0
# PROP Use_Debug_Libraries 1
# PROP Output_Dir "WinDebug"
# PROP Intermediate_Dir "WinDebug"
OUTDIR=.\WinDebug
INTDIR=.\WinDebug
ALL : $(OUTDIR)/MudOS.exe $(OUTDIR)/MudOS.bsc
$(OUTDIR) :
if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /Zi /YX /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /FR /c
# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /Zi /YX /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "WIN95" /D "DEBUG" /FR /c
# SUBTRACT CPP /Gy
CPP_PROJ=/nologo /MT /W3 /GX /Zi /YX /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE"\
/D "WIN95" /D "DEBUG" /FR$(INTDIR)/ /Fp$(OUTDIR)/"MudOS.pch" /Fo$(INTDIR)/\
/Fd$(OUTDIR)/"MudOS.pdb" /c
CPP_OBJS=.\WinDebug/
# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
BSC32=bscmake.exe
# ADD BASE BSC32 /nologo
# ADD BSC32 /nologo
BSC32_FLAGS=/nologo /o$(OUTDIR)/"MudOS.bsc"
BSC32_SBRS= \
$(INTDIR)/grammar_tab.sbr \
$(INTDIR)/lex.sbr \
$(INTDIR)/main.sbr \
$(INTDIR)/rc.sbr \
$(INTDIR)/interpret.sbr \
$(INTDIR)/simulate.sbr \
$(INTDIR)/file.sbr \
$(INTDIR)/object.sbr \
$(INTDIR)/backend.sbr \
$(INTDIR)/array.sbr \
$(INTDIR)/mapping.sbr \
$(INTDIR)/ed.sbr \
$(INTDIR)/comm.sbr \
$(INTDIR)/regexp.sbr \
$(INTDIR)/swap.sbr \
$(INTDIR)/buffer.sbr \
$(INTDIR)/crc32.sbr \
$(INTDIR)/malloc.sbr \
$(INTDIR)/class.sbr \
$(INTDIR)/efuns_main.sbr \
$(INTDIR)/call_out.sbr \
$(INTDIR)/otable.sbr \
$(INTDIR)/dumpstat.sbr \
$(INTDIR)/stralloc.sbr \
$(INTDIR)/port.sbr \
$(INTDIR)/reclaim.sbr \
$(INTDIR)/parse.sbr \
$(INTDIR)/simul_efun.sbr \
$(INTDIR)/sprintf.sbr \
$(INTDIR)/program.sbr \
$(INTDIR)/compiler.sbr \
$(INTDIR)/avltree.sbr \
$(INTDIR)/icode.sbr \
$(INTDIR)/trees.sbr \
$(INTDIR)/generate.sbr \
$(INTDIR)/scratchpad.sbr \
$(INTDIR)/socket_efuns.sbr \
$(INTDIR)/socket_ctrl.sbr \
$(INTDIR)/qsort.sbr \
$(INTDIR)/eoperators.sbr \
$(INTDIR)/socket_err.sbr \
$(INTDIR)/md.sbr \
$(INTDIR)/strstr.sbr \
$(INTDIR)/disassembler.sbr \
$(INTDIR)/binaries.sbr \
$(INTDIR)/replace_program.sbr \
$(INTDIR)/ccode.sbr \
$(INTDIR)/cfuns.sbr \
$(INTDIR)/compile_file.sbr \
$(INTDIR)/contrib.sbr \
$(INTDIR)/sockets.sbr \
$(INTDIR)/develop.sbr \
$(INTDIR)/math.sbr \
$(INTDIR)/interface.sbr \
$(INTDIR)/hash.sbr \
$(INTDIR)/efuns_port.sbr \
$(INTDIR)/mallocwrapper.sbr \
$(INTDIR)/parser.sbr \
$(INTDIR)/crypt.sbr
$(OUTDIR)/MudOS.bsc : $(OUTDIR) $(BSC32_SBRS)
$(BSC32) @<<
$(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
<<
LINK32=link.exe
# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:console /DEBUG /MACHINE:I386
# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib wsock32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:console /DEBUG /MACHINE:I386
# SUBTRACT LINK32 /PDB:none
LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib\
odbccp32.lib wsock32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:console /INCREMENTAL:yes\
/PDB:$(OUTDIR)/"MudOS.pdb" /DEBUG /MACHINE:I386 /OUT:$(OUTDIR)/"MudOS.exe"
DEF_FILE=
LINK32_OBJS= \
$(INTDIR)/grammar_tab.obj \
$(INTDIR)/lex.obj \
$(INTDIR)/main.obj \
$(INTDIR)/rc.obj \
$(INTDIR)/interpret.obj \
$(INTDIR)/simulate.obj \
$(INTDIR)/file.obj \
$(INTDIR)/object.obj \
$(INTDIR)/backend.obj \
$(INTDIR)/array.obj \
$(INTDIR)/mapping.obj \
$(INTDIR)/ed.obj \
$(INTDIR)/comm.obj \
$(INTDIR)/regexp.obj \
$(INTDIR)/swap.obj \
$(INTDIR)/buffer.obj \
$(INTDIR)/crc32.obj \
$(INTDIR)/malloc.obj \
$(INTDIR)/class.obj \
$(INTDIR)/efuns_main.obj \
$(INTDIR)/call_out.obj \
$(INTDIR)/otable.obj \
$(INTDIR)/dumpstat.obj \
$(INTDIR)/stralloc.obj \
$(INTDIR)/port.obj \
$(INTDIR)/reclaim.obj \
$(INTDIR)/parse.obj \
$(INTDIR)/simul_efun.obj \
$(INTDIR)/sprintf.obj \
$(INTDIR)/program.obj \
$(INTDIR)/compiler.obj \
$(INTDIR)/avltree.obj \
$(INTDIR)/icode.obj \
$(INTDIR)/trees.obj \
$(INTDIR)/generate.obj \
$(INTDIR)/scratchpad.obj \
$(INTDIR)/socket_efuns.obj \
$(INTDIR)/socket_ctrl.obj \
$(INTDIR)/qsort.obj \
$(INTDIR)/eoperators.obj \
$(INTDIR)/socket_err.obj \
$(INTDIR)/md.obj \
$(INTDIR)/strstr.obj \
$(INTDIR)/disassembler.obj \
$(INTDIR)/binaries.obj \
$(INTDIR)/replace_program.obj \
$(INTDIR)/ccode.obj \
$(INTDIR)/cfuns.obj \
$(INTDIR)/compile_file.obj \
$(INTDIR)/contrib.obj \
$(INTDIR)/sockets.obj \
$(INTDIR)/develop.obj \
$(INTDIR)/math.obj \
$(INTDIR)/interface.obj \
$(INTDIR)/hash.obj \
$(INTDIR)/efuns_port.obj \
$(INTDIR)/mallocwrapper.obj \
$(INTDIR)/parser.obj \
$(INTDIR)/crypt.obj
$(OUTDIR)/MudOS.exe : $(OUTDIR) $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
$(LINK32) @<<
$(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
<<
!ENDIF
.c{$(CPP_OBJS)}.obj:
$(CPP) $(CPP_PROJ) $<
.cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
$(CPP) $(CPP_PROJ) $<
.cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
$(CPP) $(CPP_PROJ) $<
################################################################################
# Begin Group "Source Files"
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\grammar_tab.c
DEP_GRAMM=\
.\std.h\
.\compiler.h\
.\lex.h\
.\scratchpad.h\
.\lpc_incl.h\
.\simul_efun.h\
.\generate.h
$(INTDIR)/grammar_tab.obj : $(SOURCE) $(DEP_GRAMM) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\lex.c
$(INTDIR)/lex.obj : $(SOURCE) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\main.c
DEP_MAIN_=\
.\std.h
$(INTDIR)/main.obj : $(SOURCE) $(DEP_MAIN_) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\rc.c
$(INTDIR)/rc.obj : $(SOURCE) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\interpret.c
DEP_INTER=\
.\std.h
$(INTDIR)/interpret.obj : $(SOURCE) $(DEP_INTER) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\simulate.c
DEP_SIMUL=\
.\std.h
$(INTDIR)/simulate.obj : $(SOURCE) $(DEP_SIMUL) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\file.c
$(INTDIR)/file.obj : $(SOURCE) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\object.c
DEP_OBJEC=\
.\std.h
$(INTDIR)/object.obj : $(SOURCE) $(DEP_OBJEC) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\backend.c
$(INTDIR)/backend.obj : $(SOURCE) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\array.c
DEP_ARRAY=\
.\std.h
$(INTDIR)/array.obj : $(SOURCE) $(DEP_ARRAY) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\mapping.c
$(INTDIR)/mapping.obj : $(SOURCE) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\ed.c
$(INTDIR)/ed.obj : $(SOURCE) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\comm.c
DEP_COMM_=\
.\std.h\
.\network_incl.h\
.\lpc_incl.h\
.\applies.h\
.\main.h\
.\comm.h\
.\socket_efuns.h\
.\backend.h\
.\socket_ctrl.h\
.\eoperators.h\
.\debug.h\
.\ed.h\
.\file.h
$(INTDIR)/comm.obj : $(SOURCE) $(DEP_COMM_) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\regexp.c
$(INTDIR)/regexp.obj : $(SOURCE) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\swap.c
DEP_SWAP_=\
.\std.h
$(INTDIR)/swap.obj : $(SOURCE) $(DEP_SWAP_) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\buffer.c
$(INTDIR)/buffer.obj : $(SOURCE) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\crc32.c
DEP_CRC32=\
.\std.h
$(INTDIR)/crc32.obj : $(SOURCE) $(DEP_CRC32) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\malloc.c
$(INTDIR)/malloc.obj : $(SOURCE) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\class.c
DEP_CLASS=\
.\std.h
$(INTDIR)/class.obj : $(SOURCE) $(DEP_CLASS) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\efuns_main.c
$(INTDIR)/efuns_main.obj : $(SOURCE) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\call_out.c
DEP_CALL_=\
.\std.h
$(INTDIR)/call_out.obj : $(SOURCE) $(DEP_CALL_) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\otable.c
DEP_OTABL=\
.\std.h
$(INTDIR)/otable.obj : $(SOURCE) $(DEP_OTABL) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\dumpstat.c
DEP_DUMPS=\
.\std.h
$(INTDIR)/dumpstat.obj : $(SOURCE) $(DEP_DUMPS) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\stralloc.c
DEP_STRAL=\
.\std.h
$(INTDIR)/stralloc.obj : $(SOURCE) $(DEP_STRAL) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\port.c
DEP_PORT_=\
.\std.h
$(INTDIR)/port.obj : $(SOURCE) $(DEP_PORT_) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\reclaim.c
$(INTDIR)/reclaim.obj : $(SOURCE) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\parse.c
$(INTDIR)/parse.obj : $(SOURCE) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\simul_efun.c
DEP_SIMUL_=\
.\std.h
$(INTDIR)/simul_efun.obj : $(SOURCE) $(DEP_SIMUL_) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\sprintf.c
$(INTDIR)/sprintf.obj : $(SOURCE) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\program.c
DEP_PROGR=\
.\std.h
$(INTDIR)/program.obj : $(SOURCE) $(DEP_PROGR) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\compiler.c
DEP_COMPI=\
.\std.h
$(INTDIR)/compiler.obj : $(SOURCE) $(DEP_COMPI) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\avltree.c
$(INTDIR)/avltree.obj : $(SOURCE) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\icode.c
$(INTDIR)/icode.obj : $(SOURCE) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\trees.c
$(INTDIR)/trees.obj : $(SOURCE) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\generate.c
DEP_GENER=\
.\std.h
$(INTDIR)/generate.obj : $(SOURCE) $(DEP_GENER) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\scratchpad.c
DEP_SCRAT=\
.\std.h
$(INTDIR)/scratchpad.obj : $(SOURCE) $(DEP_SCRAT) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\socket_efuns.c
$(INTDIR)/socket_efuns.obj : $(SOURCE) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\socket_ctrl.c
DEP_SOCKE=\
.\std.h
$(INTDIR)/socket_ctrl.obj : $(SOURCE) $(DEP_SOCKE) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\qsort.c
$(INTDIR)/qsort.obj : $(SOURCE) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\eoperators.c
$(INTDIR)/eoperators.obj : $(SOURCE) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\socket_err.c
$(INTDIR)/socket_err.obj : $(SOURCE) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\md.c
DEP_MD_C2a=\
.\std.h
$(INTDIR)/md.obj : $(SOURCE) $(DEP_MD_C2a) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\strstr.c
$(INTDIR)/strstr.obj : $(SOURCE) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\disassembler.c
$(INTDIR)/disassembler.obj : $(SOURCE) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\binaries.c
$(INTDIR)/binaries.obj : $(SOURCE) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\replace_program.c
DEP_REPLA=\
.\std.h
$(INTDIR)/replace_program.obj : $(SOURCE) $(DEP_REPLA) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\ccode.c
$(INTDIR)/ccode.obj : $(SOURCE) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\cfuns.c
DEP_CFUNS=\
.\std.h
$(INTDIR)/cfuns.obj : $(SOURCE) $(DEP_CFUNS) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\compile_file.c
DEP_COMPIL=\
.\std.h
$(INTDIR)/compile_file.obj : $(SOURCE) $(DEP_COMPIL) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\packages\contrib.c
$(INTDIR)/contrib.obj : $(SOURCE) $(INTDIR)
$(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\packages\sockets.c
$(INTDIR)/sockets.obj : $(SOURCE) $(INTDIR)
$(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\packages\develop.c
$(INTDIR)/develop.obj : $(SOURCE) $(INTDIR)
$(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\packages\math.c
$(INTDIR)/math.obj : $(SOURCE) $(INTDIR)
$(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\mudlib\interface.c
$(INTDIR)/interface.obj : $(SOURCE) $(INTDIR)
$(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\hash.c
DEP_HASH_=\
.\std.h
$(INTDIR)/hash.obj : $(SOURCE) $(DEP_HASH_) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\efuns_port.c
$(INTDIR)/efuns_port.obj : $(SOURCE) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\mallocwrapper.c
$(INTDIR)/mallocwrapper.obj : $(SOURCE) $(INTDIR)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\packages\parser.c
$(INTDIR)/parser.obj : $(SOURCE) $(INTDIR)
$(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\amiga\crypt.c
$(INTDIR)/crypt.obj : $(SOURCE) $(INTDIR)
$(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
# End Source File
################################################################################
# Begin Source File
SOURCE=.\local_options
# End Source File
# End Group
# End Project